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Comunicação Corporativa e Unifed Communications

Neste artigo:

O arquiteto de software Willian Leite comenta as dificuldades para manter a comunicação ativa em uma população corporativa e possíveis meios de tornar mais fácil a propagação da informação nos amibentes corporativos com ferramentas Microsoft, IBM e Google.

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No mês de maio, a revista Você S/A publicou uma matéria sobre comunicação dentro das empresas.

Manter a comunicação ativa em uma população corporativa não é das tarefas mais fáceis quando se pensa que há muita carência de informação nos ambientes empresariais.

Carência por informação é a maior das carências, pelo menos para mim. Em alguns casos, é pior que a falta de feedback do gestor. Ter a sensação de que algo está ocorrendo e você não sabe pode estressar o mais sênior dos profissionais.

E qual a mágica (ou informágica) para resolver o problema?

Fazer a informação chegar, não importando o meio! Para isso, a informação pode chegar por Instant Messaging (e entenda IM aqui por MSN, Sametime ou Google Talk), e-mail, telefone e, sempre que possível, cara-a-cara. Lógico que essas ferramentas têm seus limites de uso, afinal essa informalidade também tem seu custo.

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Contratos e Desenvolvimento Ágil no Brazil Scrum Gathering 2009

José Papo, responsável pela área de automação da BRQ IT Services, foi convidado a palestrar no evento internacional Brazil Scrum Gathering 2009, que ocorrerá em São Paulo nos dias 12 e 13 de maio. O próprio Ken Schwaber (criador do processo Scrum e mentor da Scrum Alliance) estará no País, além de outras feras do Brasil e do mundo.

O tema da apresentação de Papo é “Contratos e Scrum: The Good, the Bad and The Ugly”, que trata sobre a questão de contratação de projetos de software do ponto de vista de um processo ágil e iterativo, inclusive tratando de uma solução interessante utilizando pontos de função. A apresentação será realizada no dia 12 de maio, a partir das 10h45.

Mais informações no site do evento: www.scrumalliance.org/events/57-brazil-scrum-gathering

Confira!

 

Campus Party 2009 destaca a importância da comunicação e colaboração

Neste artigo:

A segunda edição brasileira do Campus Party, maior evento integrando tecnologia, conteúdo digital e entretenimento em rede do mundo, abordou temas como interação, liberdade e acessibilidade, porém o maior destaque ficou por conta da importância da comunicação e colaboração. Fique por dentro!

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colaboração, eventos, tecnologia da informação

Aconteceu entre os dias 19 e 25 de janeiro, em São Paulo, a segunda versão brasileira do maior encontro de tecnologia e cultura digital do planeta, o Campus Party. Criado na Espanha em 1997, o Campus Party transformou-se, em 12 anos de existência, no maior evento integrando tecnologia, conteúdo digital e entretenimento em rede do mundo.  No Brasil, o evento reuniu 6.655 participantes, segundo levantamento oficial do evento.

Muitos dos participantes mudaram-se com seus computadores, malas e barracas para dentro de uma arena, onde se conectaram a uma rede superveloz e conviveram em torno de oficinas, palestras, conferências, competições e atividades de lazer.

Interação, liberdade e acessibilidade foram alguns dos temas abordados, mas, colaboração foi palavra de ordem! O objetivo dos participantes durante o evento era ensinar, aprender e compartilhar conhecimento, exercendo, de fato, o sentido democrático e pluralista que deve ter a nova sociedade da informação. Em comum, a busca pelas últimas novidades tecnológicas, a liberdade de conteúdos e pelo compartilhamento de experiências ligadas ao mundo digital.

Para ter uma idéia da dimensão do Campus Party Brasil 2009, leia abaixo alguns números e curiosidades:

  • A taxa de upload foi de 62,7%, enquanto a de download foi de 37,3%.
  • Inscritos portando seus próprios computadores na arena: 4.123.
  • Inscritos sem computador: 2.532.
  • Total de campuseiros inscritos: 6.655 – 67% são homens e 32,7% , mulheres.
  • Os “campuseiros” vêm de 27 estados – SP lidera as inscrições com 59% dos participantes, seguido por RJ, RS, MG e GO.
  • Campuseiros de 22 países marcam presença no encontro – o mais inusitado é um participante vindo da Bielorrússia, da cidade de Minsk;
  • Criada na Espanha em 1997, a Campus Party transformou-se, em 12 anos de existência, no maior evento mundial integrando tecnologia, conteúdo digital e entretenimento em rede.

Os ambiente colaborativo está cada vez mais presente, inclusive no mundo corporativo. O modelo colaborativo é um novo paradigma da sociedade moderna, onde o bem de maior valor é a informação. É possível validar essa afirmação  nos posts do nosso colega Willian Leite, que esteve recentemente em Orlando, durante o LotuSphere, evento da IBM, e viu de perto que essa é uma tendência mundial.

*Tammy de Andrade é jornalista especializada em Tecnologia da Informação e não vê a hora de trocar de notebook

 

Keynote – Lotusphere 2009

Neste artigo:

O keynote da Lotusphere 2009, com o tema “ressonância”, mostrou que colaboração ditará os principais assuntos do evento. Além disso, foram abordados tópicos como conectividade, redes sociais, foco no usuário e usabilidade. Confira neste artigo detalhes do keynote.

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Lotusphere, desenvolvimento, IBM, lotus, Domino

O keynote da Lotusphere 2009 foi, como de esperado, uma grande apresentação com convidados especiais e uma visão dos próximos passos e dos principais produtos que irão ditar o ritmo do evento: colaboração e ferramentas colaborativas.

Com o tema “ressonância” o foco foi como Work Together, Work Smarter (Trabalhando juntos, trabalhamos melhor). Mostrando como várias ondas ressoando na mesma freqüência formam uma onda maior e mais forte, fica claro aqui que colaboração vai ditar os principais assuntos do evento.

Com apresentação do Blue Man Group, contextualizando o conceito de ressonância, e com a apresentação do ator Dan Aykroyd, falando sobre colaboração no ambiente de gravação dos filmes, o KeyNote seguiu com apresentação dos cases de Clientes como Coca-Cola, HSBC, NetJets todos com o foco em Portais e UCC (Unified Communication and Colaboration).

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